Tavo įranga. Tavo kovos stilius.
Nėra fiksuotos kovotojo klasės. Ginklas lemia, ar kausiesi iš arti, šaudysi, ar valdysi magiją. Stilių gali keisti bet kada — tam nereikia nei leidimo, nei mokesčio.
Šarvus atrakina Gynybos įgūdis, ginklus — to stiliaus meistriškumas. Jėga daro stipresnį, bet nieko neatrakina.
- Artima kova
- Šaudymas
- Magija
- Amatai ir laisva progresija
Iš ko sudarytas žaidimas
Žaidimo vietos
Žaidimo vietų iliustracijos iš paties žaidimo.
Prisijungimas
Naujas žaidėjas
Naujų žaidėjų registracija šiuo metu išjungta.
Kol kas apie žaidimą galima skaityti žinyne.
Jau turi paskyrą? Prisijunk.Kol kas galima skaityti
- Kaip žaisti — pirmieji žingsniai ir ko tikėtis iš pirmų valandų.
- Žinynas — dešimt puslapių apie tai, kaip sistemos veikia iš tikrųjų.
- Apie NUG.lt — kas tai per žaidimas ir kuo jis skiriasi.